Effective Typescript - week 1 (item 02-03)
12 Apr 2022 | TypescriptEffective Typescript - week 1 (item 02-03)
해당 포스트는 [이펙티브 타입스크립트](댄 밴더캄 지음, 장원호 옮김, 인사이트, 2021) 책을 읽으며 정리한 내용입니다.
Item02. 타입스크립트 설정 이해하기
타입스크립트 컴파일러 설정은 tsconfig.json
에서 가능하다. 커맨드 라인보다 설정파일을 통하는 것이 좋다.
tsc --init
후 json 설정파일을 생성할 수 있다. 매우 디테일한 고급설정까지 가능하므로 설정을 이해하는 것은 중요하다.
noImplicitAny
: 변수들이 미리 정의된 타입을 가져야하는지 여부
function add(a, b) { // <-- Error: 'a' 매개 변수에는 암시적으로 'any' 형식이 포함됩니다
return a + b;
}
기존 자바스크립트를 타입스크립트로 마이그레이션하는 상황이 아니라면 위 옵션 설정을 해주는 것이 좋다.
strictNullChecks
: null & undefined가 모든 타입에서 허용되는지 여부
const x: number = null; // <-- Error: 'null' 형식은 'number' 형식에 할당할 수 없습니다.
const a: number | null = null; // <-- 명시적으로 null 타입을 선언해주면 OK
위 옵션을 설정하려면 먼저 noImplicitAny를 설정해야한다. 가급적 프로젝트 초반에 설정하는 것이 좋다.
모든 체크를 설정하려면 strict를 설정하면 된다.
타입스크립트에서 변수 뒤에 ! 를 붙여 Null이 아닌 어선셜 연산자 혹은 확정 할당 어선셜 용도로 사용할 수 있다
Null이 아닌 어선셜 연산자 (Non-null assertion operator)
해당 변수가 null이 아니라고 컴파일러에 전달하여 일시적으로 null 제약조건을 완화한다
interface human {
name: string | null;
}
let me: human = {
name: null,
};
console.log(me.name.toString()); // <-- Error: 개체가 'null'인 것 같습니다.
console.log(me.name!.toString()); // OK
확정 할당 어선셜 (Definite Assignment Assertions)
값이 무조건 할당되어 있다고 컴파일러에 전달하여 변수, 객체 등을 사용할 수 있게 된다
let x: number;
console.log(x + x); // <-- Error: 'x' 변수가 할당되기 전에 사용되었습니다.
console.log(x! + x!); // OK
let a!: number;
console.log(a + a); // OK
모든 컴파일러 옵션은 여기에서 확인하도록 하자.
Item03. 코드 생성과 타입이 관계없음을 이해하기
타입스크립트 컴파일러는 JS로 트랜스파일, 타입 오류 체크 두 가지 역할을 수행한다.
두 가지 작업은 독립적이라 서로 영향을 미치지 않는다. 즉, 다음과 같은 특징을 가진다.
1. 타입 오류가 있는 코드도 컴파일이 가능하다
유효한 자바스크립트 코드라면 타입스크립트에서 타입 체크에 걸리더라도 컴파일된다.
이를 방지하고 싶다면 설정 파일에서 noEmitOnError
를 설정한다.
2. 런타임에는 타입 체크가 불가능하다
interface Human {
hp: number;
}
interface Wizard extends Human {
mp: number;
}
type Point = Human | Wizard;
function buff(point: Point) {
if (point instanceof Wizard) { // <-- Error: 'Wizard'은(는) 형식만 참조하지만, 여기서는 값으로 사용되고 있습니다
return point.hp * point.mp; // <-- Error: 'Point' 형식에 'mp' 속성이 없습니다, 'Human' 형식에 'mp' 속성이 없습니다.
} else {
return point.hp * point.hp;
}
}
instanceof 는 런타임에서 일어나는데 트랜스파일 후 타입이 제거되기 때문에 타입을 유지해야한다.
방법1: 해당 속성이 인자에 존재하는지 ?
if ("mp" in point) {
// ...
}
방법2: 런타임에 접근 가능한 타입 정보를 명시적으로 저장하는 태그 기법 사용
interface Human {
kind: "human";
hp: number;
}
interface Wizard {
kind: "wizard";
hp: number;
mp: number;
}
type Point = Human | Wizard;
function buff(point: Point) {
if (point.kind === "wizard") {
return point.hp * point.mp;
} else {
return point.hp * point.hp;
}
}
Human과 Wizard는 각각 유니크한 kind를 가지므로 Point는 교집합이 없다. Human이거나 Wizard이거나, 둘 다 일 수 없다
이를 태그된 유니온(tagged union) 혹은 서로소 유니온이라고 불린다.
방법3: 아예 Human, Wizard를 class로 만들면 타입과 값 두 개 다 사용이 가능해진다.
3. 타입 연산은 런타임에 영향을 주지 않는다
function asNum(val: number | string): number {
return val as number; // <-- 에러는 없다
}
// 컴파일 후
function asNum(val) {
return val; // <-- 무슨 기능인지 알 수 없다
}
// 값을 정제하려면 런타임의 타입을 체크하고 연산을 통해 변환한다
function asNum(val: number | string): number {
return typeof val === "string" ? Number(val) : val;
}
4. 런타임 타입은 선언된 타입과 다를 수 있다
비동기 후 응답의 값이라던지 선언된 타입이 바뀔 수 있음을 명심해야한다. 여기에 타입스크립트가 자바스크립트로 트랜스파일 되면 타입이 사라지기에 의도하지 않은 동작이 나올 수 있다.
5. 타입스크립트 타입으로는 함수를 오버로드 할 수 없다
함수의 타입을 여러 개 선언해도 구현체는 하나이기에 트렌스 파일 후 타입이 제거되면 구현체만 남게 된다.
6. 타입스크립트 타입은 런타임 성능에 영향을 주지 않는다
타입과 타입 연산자는 트랜스파일 단계에서 제거되므로 런타임 성능에 영향을 주지 않는다.
참고 자료
이펙티브 타입스크립트 - 댄 밴더캄 지음